Campo Jamor
Delegação
- Centro
CheckList do Torneio |
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Circuito 9 Buracos Freixenet – Delegação Centro da ANSGP |
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Nome do Torneio | 2º Torneio do Circuito 9 Buracos FREIXENET |
Campo do Torneio | CNFG – Jamor |
Data do Torneio | 13/02/2023 |
Horário Início | Tee 1 – 8 horas |
Contacto telefónico do Campo | 214199418 |
Entidade Organizadora | Delegação Centro |
Responsáveis do Torneio | António Basílio e António Varela |
Inscrição e Anulação da Inscrição | Exclusivamente via Site, www.apsgolfe.pt |
Regulamento | Circuito 9 Buracos |
Modalidade de jogo | Stableford full hcp |
Comissão Técnica | António Basílio, António Varela e elemento do Campo |
Torneio a contar para | Ordem de Mérito Circuito 9 Buracos Freixenet Del. Centro |
Regras | R&A, Regras Locais e Regras Locais de Aplicação Permanente da ANSG |
Associados ANSGP – Green Fee | 10,00 € |
Almoço | Almoço livre |
Prazo das inscrições e anulações | Até às 20 horas do dia 10/10/2022 |
Observações |
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§ Draw – Elaborado por ordem crescente de HCP´s, a partir do Tee 1, com os ajustamentos que se revelem necessários. § Prémios: Serão entregues no Torneio de Encerramento do Circuito 9 Buracos Freixenet. § Não há Bolas de cortesia. § Cancelamento das inscrições. Após o fecho das Inscrições para o Torneio, o que automaticamente impede o cancelamento através do site, deve ser seguido o seguinte procedimento: · Até às 18H00 do 3º dia anterior ao torneio os cancelamentos são feitos por e-mail enviado à ANSG (ansgolfe@gmail.com). · A partir deste horário e até à hora do torneio, os cancelamentos deverão ser feitos por SMS para o Tm 916 588 872 da ANSG. · A competição fica encerrada com a divulgação oficial dos resultados. · Marcas de saída: Amarelas para Homens e Vermelhas para Senhoras. · Evitar o jogo lento: Consulte o normativo aqui. · Pagamento dos Green Fees – no campo no levantamento do cartão de jogo. · Check in a partir das 7:30 horas. · Marcação de Cartões de Jogo e recolha de resultados – Os jogadores levantam o cartão de jogo na Receção do campo. Trocam de cartões entre si. No final, jogador e respetivo marcador conferem os resultados. |